群眾模擬之一致性方法

內容簡介

        在這個世界當中,生活著許許多多、各式各樣不同生物,而每種生物都有著其獨特之生活習性、行為規則,也因此這些生物之間以及生物與環境之間都會產生諸多互動,而這些互動在日常生活中常常可以輕易觀察到、注意到;而在種類如此繁多之生物中,人類可以說是其中數量最龐大、行為也最複雜且精細之族群,所以要如何透過觀察、分析,將獲得資訊藉由電腦模擬,真實呈現出人類行為更是一項很艱困之課題跟挑戰。

        行人模擬先前之研究可以說幾乎都是以agent-based modeling此種方法為主,而agent-based其做法是將每個要進行模擬之個體其移動、其所遭遇之狀況,皆分開單獨計算做個別考量;因此單純之agent-based modeling勢必會造成大量計算,使得效率不佳;此外還有leader-follower制度,也就是在一個要進行移動之團體中,一定都會存在著一個leader,而這個leader會來帶領整個團體往目的地作移動,而團體中其他成員,就是所謂follower,這些follower他們會在leader 進行移動時,緊緊跟隨在leader附近一起進行移動。

        本研究藉由使用電磁學中電荷基礎概念,將電荷所具有之物理特性應用於模擬當中,使得所要模擬之行人具有電荷之性質;而模擬所使用之方法同時包含了agent-based modelingleader-follower制度;其中agent-based modeling使用於模擬個別移動之行人,使其能夠獨自往目的地移動;而leader-follower制度則是希望將真實世界中,人們常表現出跟隨群體中特定對象移動之行為能夠真實模擬出來。

 系統流程圖

 

 

 

 

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